Tetraeder Spielerei
Ausgangspunkt für diese Verdrehung war ein einfaches Tetraeder. Ich finde die entstandenen Form schön. Das Problem ist, beim Rendern eine glatte Spiegelung zu erzeugen. In den Beispielen habe ich versucht, das Problem zu lösen - geht aber nicht. Ich habe es umschifft. Eine weiche Spiegelung sieht natürlich nicht mehr nach dem material aus, das es ist. Ich arbeite dran.